报告类型 | 纸介版 | PDF Email版 | PDF 光盘版 | 两种版本价格 |
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报告页数 | 21页 | 图表数 | | |
报告目录
查看简介
I. 概念定义
II. 2008年Q2回顾
III. 2008年Q2运营商表现
IV. 2008年Q3市场预测
V. 2008年Q2市场监测数据
1. 2008年Q2中国网络游戏市场规模
1.1. 2008年Q2网游市场增长速度放缓
1.2. 游戏细分市场现端倪 市场份额逐步分化
1.3. 盛大营收遥遥领先 第二集团竞争激烈
1.4. 市场集中度持续下降 各运营商间差异缩小
1.5. 互联网企业投身网游行业成绩斐然 业绩增长远超纯网游运营商
2. 2008年Q2中国游戏资讯网站用户访问趋势
2.1. 游戏资讯网站用户数总体呈上升趋势
2.2. 门户网站份额持续下滑 游戏内容细分化渐露端倪
2.3. 多玩游戏用户黏性很高 总访问时间首超17173
2.4. 游戏资讯网站单季总访问时间屡创新高 同比增长 16.8%
3. 2008年Q2中国网络游戏互联网广告投放情况
3.1. 第二集团游戏运营商广告投放力度最大
3.2. 游戏广告投放平台趋于多样化 淘宝网首次上榜名列第8
附录:研究方法
法律声明
图表目录
图1- 1 2006Q1-2008Q2 中国网络游戏市场规模
图1- 2 2008年Q2网络游戏运营商市场规模份额TOP10
图1- 3 2008年Q2中国网络游戏运营商市场规模TOP15
图1- 4 2006Q4-2008Q2中国网络游戏市场集中度
图1- 5 2008Q1-2008Q4网络游戏市场纯游戏运营商收入占比预测
图2- 1 iUserTracker-200 7.10-200 8.06中国游戏资讯网站月度覆盖人数TOP10
图2- 2 iUserTracker-2008年Q2中国游戏资讯类网站总访问时间TOP10
图2- 3 iUserTracker-2008年Q2中国游戏资讯类网站总访问时间TOP10
图2- 4 iUserTracker-2007Q1-2008Q2中国游戏资讯类网站单季总有效浏览时间
图3- 1 iAdTracker-2008年Q2网络招聘行业互联网广告投放金额TOP10
图3- 2 iAdTracker-2008年Q2互联网媒体网络游戏广告收入TOP10
报告简介
根据最新发布的《2008年第二季度中国网络游戏市场监测报告》研究显示,2008年第二季度中国网络游戏市场规模同比增长65.2%,环比增长8.4%,首次突破50亿,达50.4亿元。虽然环比增长速度略有放缓,但同比增长迅猛,艾瑞分析认为随着Q3网游黄金期的到来,预计08年中国网络游戏市场规模突破200亿元