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2007年第4季度中国网络游戏市场季度监测
完成日期:2008年02月
报告类型纸介版PDF Email版PDF 光盘版两种版本价格
价格14800
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定义
网络游戏
市场数据
网络游戏市场规模
网络游戏市场用户数
服务商业务数据
盛大
业绩数据
客户数据
网易
业绩数据
客户数据
九城
业绩数据
客户数据
腾讯
业绩数据
客户数据
金山
业绩数据
客户数据
联众
业绩数据
客户数据
完美时空
业绩数据
客户数据
中华网
业绩数据
客户数据
久游
业绩数据
客户数据
巨人
业绩数据
客户数据
网龙
业绩数据
客户数据
其他厂商
业绩数据
客户数据

报告简介

  据我们最新发布的报告《2007年第4季度中国网络游戏市场季度监测》研究结果显示:2007年第四季度中国网络游戏市场收入规模季度增长15%,达到33.67亿,继续保持快速的增长势头。从市场格局来看,盛大、网易、九城位居行业排名前三位,如下图所示:
  通过跟踪观察,盛大等国内主要网络游戏厂商在第4季度的市场表现如下:


  1、盛大方面,凭借其原有网游的良好表现,盛大继续保持营收的有机增长,四季度营收达到6.69亿元人民币,市场份额稳居市场头名;
  2、网易方面,四季度其主要游戏西游系列表现好于上一季度,但是增长仍然乏力,导致其与盛大市场份额差距继续扩大;
  3、九城方面,凭借9月份资料片《燃烧的远征》上线,魔兽世界的用户数及平均在线时长均取得了快速增长,对营收贡献巨大。四季度九城的营收达到4.1亿元人民币,其市场份额在本季度超越巨人排名第三;
  4、巨人网络由于其核心游戏《征途》增速放缓,第四季度该公司市场份额下滑到第四位;
  5、腾讯方面,凭借其原有网游的稳定表现及其新网游《QQ自由幻想》的贡献,营收较上季度增长23%,取得了8.4%的市场份额,市场份额位居行业第五。
  欲了解2007年第4季度中国网络游戏市场的更多内容,请参阅《2007年第4季度中国网络游戏市场季度监测》或联系我们客户服务部。
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