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2008年第三季度中国网络游戏市场监测报告
完成日期:2009年01月
报告类型纸介版PDF Email版PDF 光盘版两种版本价格
价格8000元 8000元   
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报告页数20 图表数 11  


报告目录    查看简介

page3 i. 概念定义
page5 ii. 2008年q3回顾
page6 iii. 2008年q3运营商表现
page7 iv. 2008年q4市场预测
page8 v. 2008年q3市场监测数据
page8 1. 2008年q3中国网络游戏市场规模
page8 1.1.2008年q3网游市场增长速度继续放缓
page9 1.2.细分市场现端倪 市场份额分化趋势日渐明显
page10 1.3.腾讯营收表现抢眼 第二集团排名变化巨大
page11 1.4.市场集中度有所提高 大运营商优势逐步体现
page12 1.5.门户网站份额继续提高 游戏市场格暗藏变数
page13 2. 2008年q3中国游戏资讯网站用户访问趋势
page13 2.1.游戏资讯网站用户数总体呈上升趋势
page14 2.2.搜狐、多玩总访问时间比例过半,游戏内容细分化趋势渐显
page15 2.3.受暑假影响明显7、8月总访问时间走高
page16 2.4. 游戏资讯有效使用时间再创新高 单季突破7000万小时
page17 3. 2008年q3中国网络游戏互联网广告投放情况
page17 3.1.q3网络游戏运营商广告总投放略有缩减
page18 3.2.腾讯首次登顶媒体收入榜首 运营商广告投入趋于多元化
page19 附录:研究方法
page20 法律声明




报告简介

 根据研究显示,2008年第三季度中国网络游戏市场规模同比增长51.9%,环比增长7.7%,达54.7亿元。纵观网络游戏市场发展趋势,从07Q3至今已5个月环比增长率出现下降,这主要是由于游戏行业集中爆发阶段已过,整个行业已经走上成熟稳定的发展时期。分析认为,2008年中国网络游戏市场规模突破200亿已成定局,预计最终可达207-210亿左右。
  
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