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深度运营体系——业务篇:手机游戏
完成日期:2009年03月
报告类型纸介版PDF Email版PDF 光盘版两种版本价格
价格 12000元   
优惠价    
English    
报告页数50页(PPT) 图表数   


报告目录    查看简介

1. 手机游戏产业链分析
1.1. 目前手机游戏产业链分析
1.2. 手机游戏产业竞争格局
1.3. 移动运营商在产业链的核心竞争力分析
1.3.1 手机单机游戏
1.3.2 手机网络游戏
1.4 现有手机游戏市场分析
1.4.1 手机单机游戏
1.4.2 手机网络游戏
2. 手机游戏产业链参与者未来发展方向
2.1 产业链参与者目前发展策略分析
2.2 产业链参与者未来发展策略预测
2.3 各参与者对移动运营商的影响
3. 手机游戏运营
3.1 手机单机游戏
3.1.1目标层
3.1.2执行层
3.1.2.1 用户体验域
3.1.2.2 营销支撑域
3.1.2.3 业务运营域
3.1.3支撑层
3.1.3.1 运营平台域
3.1.3.2 管理平台域
3.1.4 管理层
3.2 手机网络游戏
3.2.1目标层
3.2.2执行层
3.2.2.1 用户体验域
3.2.2.2 营销支撑域
3.2.2.3 业务运营域
3.2.3支撑层
3.2.3.1 运营平台域
3.2.3.2 管理平台域
3.2.4 管理层




报告简介

  2009中国电信行业开年利好——3G牌照发放,对电信运营商来说,是转折、是信心、也是机遇。在3G时代已经揭开序幕的今天,手机游戏成为3G时代的标志性应用之一。手机游戏由于自身业务的受众群体特征与业务自身特点,在业务运营中必然区别于其它自有业务的运营。结合手机游戏的业务特征,才能在3G的大环境下,取得手机游戏业务的全面胜利。
  
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