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2010-2014年中国动漫产业市场调研与前景展望报告
完成日期:2010年5月
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报告目录

图表目录

第一章   动漫产业基本概述

第一节   动漫和动漫产业概述

一、     动漫的定义

二、     动漫产业的定义

三、     动漫产业链定义

四、     动漫衍生周边产业定义

第二节   动漫作品概述

一、     动漫作品的特点

二、     动漫作品的类别



第二章   世界动漫产业发展态势分析

第一节   世界动漫产业发展历程及现状

一、     外国动漫产业政策简介

二、     国外政府动漫产业的支持行为分析

三、     世界动漫游戏产业推动三大市场发展

第二节   日本动漫产业

一、     日本动漫产业发展阶段

二、     日本在全球动漫市场的地位

三、     日本动漫产业的发展研究

四、     日本动漫主要公司介绍

五、     日本动漫产业问题分析

第三节   美国动漫产业

一、     美国动漫产业发展阶段

二、     美国动漫产业侧重点分析

三、     美国动漫帝国成因分析

四、     美国动画片主打品牌分析

五、     美国动漫市场新变化

第四节   韩国动漫产业

一、     韩国动漫产业的发展回顾

二、     韩国动漫产业概况

三、     韩国的动画产业存在的主要问题

四、     韩国动漫产业迅速崛起原因分析

五、     韩国重振动漫产业的几大措施

第三章   2009年中国动漫产业运行状况分析

第一节   中国动漫产业现状

一、     2008年动漫产业发展回顾

二、     2009年中国动漫产业的发展

三、     2009年中国动漫产业盈利模式初现

四、     2009年中国动漫产业开始步入辉煌

五、     中国动漫产业发展速度快

六、     中国动漫内容创新迫在眉睫

第二节   中国动漫市场概况

一、     中国动漫市场发展环境分析

二、     动漫产业的三大市场板块分析

三、     中国动漫市场崛起的因素分析

四、     国内九成动漫市场被国外动漫占据

第三节   中国动漫产业的播映市场情况

一、     中国动画播映体系形成

二、     少儿频道发展现状概述

三、     我国动画片出口额同比增长150%

四、     三大上星动画频道分析比较

第四节   中国动漫消费市场分析

一、     中国成全球最大动漫消费市场

二、     国内自有品牌市场渐起

三、     衍生产品开发面临的障碍

第五节   国内动漫产业的生产制作分析

一、     制作机构概况

二、     国产动画生产制作的发展趋势

三、     动漫产业成本与收益

第六节   动漫与广告产业

一、     动漫与广告的结合

二、     动漫广告是跨越传统的新产物

三、     在线广告是动漫产业的重要发展领域

四、     网络游戏成为广告播放新渠道

第七节   中国动漫投融资环境分析

一、     争取政府力量的扶持

二、     吸引产业外资本的注入

三、     调动产业内资本的投入

第八节   中国动漫产业存在的问题

一、     动漫基地发展速度过快

二、     多头管理

三、     缺少龙头企业,缺乏优秀作品

四、     动漫教育盲目发展

第九节   发展中国动漫产业的建议

一、     明确各主管部门的权责

二、     统一规划

三、     重点支持动漫龙头企业和动漫精品创作

四、     加强动漫人才队伍的建设



第四章   动画产业发展状况分析

第一节   全球动画产业概述

一、     世界动画电影发展历程

二、     美国动画市场

三、     日本动画市场

四、     日美动画电影风格分析

五、     2009年世界十大动漫游戏电影简介

第二节   国内动画产业现状

一、     国内卡通市场总体概述

二、     中国动画片市场需求

三、     中国动画片市场供给分析

四、     中国动画产业四大软肋

第三节   中日动画比较分析

一、     发展路径

二、     生态环境

三、     创作策略

四、     价值取向

第四节   电视动画频道分析

一、     2004年中国国内第一个动画频道开播

二、     2006年中国实施动画黄金时间政策

三、     动画频道节目解析

四、     国内动画频道缺乏全方位市场营销

第五节   中国动画产业发展趋势分析

一、     中国动画产业发展前景看好

二、     对中国动画发展的思考

三、     动画的发展促使高校加快培养人才的步伐

四、     加快动画原创人才的培养

五、     加强动画产业的发展路径



第五章   漫画产业发展前景预测

第一节   国外漫画产业分析

一、     日本

二、     美国

三、     韩国

四、     欧洲

第二节   中国漫画产业现状

一、     中国漫画市场简析

二、     对国内漫画市场切入点的判断

三、     中国原创漫画首次进入日本

第三节   漫画新闻产业

一、     漫画新闻的定义

二、     中国漫画新闻的现状

三、     漫画新闻的传播优势分析

四、     漫画新闻发展中的问题分析

五、     漫画新闻发展的策略分析

第四节   中国漫画产业发展趋势分析

一、     动漫时代传统漫画的发展走向

二、     漫画改编影视成发展趋势



第六章   手机动漫产业发展趋势

第一节   手机动漫概述

一、     手机动漫的概念

二、     手机动漫市场的特点

三、     动漫与手机结合现状

第二节   中国手机动漫产业发展现状

一、     2009年国内手机动漫产业市场规模分析

二、     手机动漫挑战与机遇分析

三、     中国手机动漫盈利空间分析

四、     国内首个手机动漫服务平台建立

第三节   手机游戏市场状况

一、     2009年国内手机游戏市场规模分析

二、     手机游戏用户分析

三、     2009年中国手机游戏市场促进因素

四、     2009年中国手机游戏市场阻碍因素

五、     中国手机游戏市场趋势分析

第四节   手机动漫产业未来发展趋势

一、     手机动漫产业的发展机会分析

二、     中国手机动漫成长空间广阔

三、     手机动漫将成为下一个手机增值业务增长点

四、     手机下载漫画成市场流行



第七章   网络动漫产业研究分析

第一节   网络媒体产业

一、     网络媒体的背景和特性

二、     网络媒体的现状分析

三、     网络媒体存在的问题

四、     网络媒体发展的对策

五、     中国网络媒体市场展望

第二节   网络动漫产业现状

一、     网络传媒对传统动画的影响

二、     网络动漫市场机遇与挑战

三、     2006-2009年中国网络动漫市场规模分析

第三节   网络动漫产业赢利分析

一、     网络动漫产业概况

二、     网络动漫的两种经营模式

三、     动漫网站盈利模式普遍单一

四、     周边产品研发不足

五、     和其他产业融入度低

第四节   FLASH动画发展分析

一、     FLASH动画概述

二、     FLASH动画的趋势分析



第八章   网络游戏产业市场运行分析

第一节   网络游戏产业概述

一、     网络游戏的定义

二、     网络游戏的分类

三、     网络游戏产业的特征分析

第二节   国外网络游戏产业的启示

一、     日本网络游戏产业

二、     美国网络游戏产业

三、     韩国网络游戏产业

第三节   中国网络游戏产业概况

一、     国内网络游戏产业的发展背景分析

二、     行业优势决定企业未来

三、     网络游戏已为众多互联网企业必争领域

四、     中国网络游戏市场消费群体分析

第四节   当前中国网络游戏产业现状分析

一、     2008年网络游戏产业发展回顾

二、     2009年国内网络游戏市场规模分析

三、     网游经成为互联网企业的必争之地

四、     网络游戏未来趋势

第五节   教育网络游戏分析

一、     教育网络游戏的产业角度解析

二、     教育网络游戏存在的问题

三、     K12play新型的教育网络游戏平台

第六节   国家对网游的政策

一、     网洛游戏人才纳入国家培养计划

二、     网络游戏开发进入国家863计划

三、     网络游戏分级政策或2010年推出

四、     进一步完善网络游戏防沉迷系统

第七节   中国网络游戏发展前景分析

一、     中国网络游戏业的发展出路分析

二、     细分游戏市场

三、     民族网游研发当自强

四、     国产网络游戏加快走出去步伐



第九章   动漫企业竞争格局分析

第一节   中外动漫企业竞争现状

一、     中外动漫竞争激烈本土市场潜力巨大

二、     外来动漫占领中国大部分市场

三、     中国动漫潜力与竞争力之间的转变

四、     动漫企业实现优先上市融资

第二节   动漫企业提升自身竞争力的对策

一、     中国动漫企业抢夺市场份额的途径

二、     在国际市场树立“中国招牌”

三、     开发卡通形象魔力

四、     服装+动漫

五、     现代元素的加入

六、     集群发展和产业链的延伸

第三节   动漫基地品牌战略分析

一、     动漫基地品牌概述

二、     动漫基地品牌战略的现状

三、     动漫基地品牌战略的对策



第十章   国内主要省市动漫产业区域比较分析

第一节   深圳动漫产业

一、     深圳成为世界动漫业重要加工基地

二、     深圳动漫产业集聚效应显现

三、     深圳动漫市场分析

四、     深圳政府给动漫产业解绑

五、     促进深圳动漫产业健康发展的建议

六、     深圳动漫产业发展途径及因素

第二节   上海动漫产业

一、     上海动漫发展历程

二、     上海成立动漫产权交易中心

三、     上海六百亿动漫产业链对接国际时尚

四、     上海动漫游戏产业占原创优势

第三节   浙江动漫产业

一、     浙江盯上动漫产业

二、     中南卡通引领浙江动漫产业

三、     浙江商业资本进军动漫产业

四、     浙江打造动画业“巨舰”的规划

五、     浙江省动漫发展分析



第十一章     2009年重点动漫企业经营情况分析

第一节   迪斯尼

一、     企业概况

二、     企业财务数据分析

三、     企业经营规模分析

四、     企业SWOT分析

第二节   梦工厂

第三节   盛大网络

第四节   三辰集团



第十二章     成功动漫人物案例分析

第一节   米老鼠

一、     米老鼠的创造

二、     米老鼠的魅力

三、     米老鼠的发展

第二节   蓝猫

一、     蓝猫优势分析

二、     “蓝猫”中国卡通的成功

三、     “蓝猫”赢取儿童饮料市场

四、     “蓝猫”品牌还需呵护

第三节   魔兽世界

一、     《魔兽世界》全球玩家分析

二、     魔兽世界主宰北美在线游戏市场

三、     《魔兽世界》各国运营分析

四、     网易获得《魔兽世界》大陆独家运营权

五、     中国大陆运营情况



第十三章     动漫产业链分析

第一节   动漫衍生品产业市场现状

一、     国内动漫衍生产品不敌国外品牌

二、     动漫衍生产品生产潜力巨大

三、     国产动画衍生产品市场高度缺乏

四、     中国动漫衍生产品市场开发落后

第二节   服装产业

一、     卡通品牌服装市场分析

二、     卡通—童装设计中的浪漫、纯正

三、     卡通服装酿造新的商机

四、     加菲猫童装成功经验分析

第三节   食品产业

一、     卡通外包装带动食品新的消费浪潮

二、     卡通食品带动饮食新理念

三、     金鹰卡通进驻食品领域

四、     迪斯尼食品向健康食品迈进

第四节   玩具产业

一、     玩具业处于动漫产业链末端

二、     中国玩具市场分析

三、     玩具和卡通结合形成新的产业链

四、     卡通玩具进入成人市场



第十四章     2010-2014年中国动漫产业发展趋势分析与前景预测

第一节   文化产业发展前景分析

一、     世界文化产业发展趋势分析

二、     国际性城市文化发展方向

三、     中国文化产业发展趋势解析

四、     中国文化产业发展的六大战略重点

五、     “十一五”中国文化产业发展的趋势分析

第二节   动漫产业发展趋势

一、     中国动漫产业发展因素分析

二、     未来四年中国动漫产业发展预测

三、     动漫产业前景广阔

四、     中国动漫产业的发展趋势分析

五、     数百亿市场机会等待中国动漫产业化

第三节   网络游戏发展前景

一、     2010年我国将成为世界上最大网游市场

二、     未来网络游戏市场将以免费为主

三、     未来网络游戏产品趋向多元化

四、     我国网游前景广阔

第四节   手机行业发展前景

一、     手机网络游戏下一个掘金点

二、     2010年手机网络游戏的契机

三、     手机网游渐成行业新的发展点



第十五章     2010-2014年动漫产业投资机会与风险分析

第一节   动漫产业投资潜力

一、     资本向动漫产业聚集

二、     国内动漫产业吸引美国投资者

三、     中国动漫市场成香饽饽

四、     民间资本争相涌入动漫产业

第二节   投资机会分析

一、     网络游戏投资机会分析

二、     动画产业的投资分析

三、     动漫衍生产品机会多多

四、     卡通流行带来的投资商机

第三节   动漫产业投资风险及控制

一、     市场风险

二、     政策风险

三、     动漫原创存在的风险

第四节   动漫产业投资建议

一、     国内原创动漫企业个人投资分析

二、     国内原创动漫企业融资分析

三、     动漫风投的十条规则





图表目录

图表:动漫衍生周边产业

图表:国外政府资本支持动漫产业的几种做法

图表:国外政府利用行政手段支持动漫产业的几种做法

图表:广岛国际动画节入场者年龄统计

图表:日本动漫主要公司介绍

图表:2009年按题材分我国国产电视动画片部数占比

图表:2009年按题材分我国国产电视动画片时间占比

图表:2009年国产动画片发展概况

图表:2009年全国动画片创作生产数量前五位省份

图表:2009年全国各省国产电视动画片生产情况

图表:2009年全国原创电视动画片生产机构前十位

图表:2009年全国原创电视动画片生产机构前十位

图表:2009年国产动画片创作生产数量位居前列的十大城市

图表:2009年国产动画片创作生产数量位居前列的十大城市

图表:2009年动画片生产数量排在全国前五位的生产基地

图表:2006-2009年中国国民生产总值统计(亿元)

图表:2006-2009年中国城镇居民人均可支配收入统计(元)

图表:2006-2009年中国农村居民人均可支配收入统计(元)

图表:2009年中国城镇居民消费支出情况统计

图表:三大上星动画频道分析比较

图表:中国动漫行业直接消费群体分析

图表:2005-2009年中国动画片产量

图表:中国动画产业四大软肋

图表:全国开设动漫专业的大专院校数量统计

图表:新闻漫画的主要类型

图表:2006-2009年中国手机用户数统计(户)

图表:2006-2009年中国手机动漫市场规模统计(亿元)

图表:2006-2009年中国手机游戏用户规模统计(万人)

图表:2006-2009年手机网游用户占总体手机游戏用户比例

图表:2006-2009年中国手机游戏市场规模统计(亿元)

图表:我国互联网用户与手机上网用户数量统计(亿人)

图表:2009年中国手机网民使用各类移动增值业务概况

图表:2009年中国手机用户性别分布

图表:2009年手机游戏用户年龄分布

图表:2009年中国手机游戏学历分布

图表:2009年中国手机游戏用户职业分布

图表:2009年中国手机游戏用户地区分布变化

图表:2009年中国手机游戏用户收入情况

图表:2009年中国手机网游用户选择某款网游的原因

图表:2009年中国手机网游用户放弃某款网游的原因

图表:网络动漫用户特征

图表:2006-2009年中国网络动漫市场规模统计(万元)

图表:中国主要的动漫网站

图表:中国动漫网站细分各小类所占数量比例

图表:2008年网络游戏运营商市场规模份额前10位

图表:2009年网络游戏运营商市场份额前10位

图表:2009年中国网络游戏运营商市场规模前15位

图表:2009年中国网络游戏市场收入格局

图表:2009年中国网吧最受欢迎的角色扮演类游戏

图表:2006-2009年中国网络游戏市场规模统计(万元)

图表:2009年盛大网络主要财务指标分析


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