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在线娱乐基础设施
完成日期:2007年05月
报告类型纸介版PDF Email版PDF 光盘版两种版本价格
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经理摘要
在线娱乐服务的交融点
电视的创新来自电视本身
以电视节目为主的在线娱乐业务,其产生与发展并不是无踪可寻的,需要从六个方面同时加强管理
技术方面
传输系统方面
转播许可规定使情况更复杂
观众方面
内容方面
广告方面
商业方面
工作流程与终端
工作流程
终端消费内容
结点数目的增加使工作流程更加复杂
搜索功能与社交网络的发展增加工作流程的复杂性
搜索+社交网络+电视内容=未来
将社交网络、搜索功能与电视节目相融合的六个步骤
步骤一:用在线或手机广告进行搜索
步骤二:不断更新社交网络的类型
步骤三:将社交网络及其爱好者与其所喜好的电视节目联系起来
步骤四:结合社会网络创作网络电视节目
步骤五:由最终用户对在线娱乐服务进行筛选
步骤六:搜索和社交网络影响定制化广告
在一个创新高产的环境中,网络电视向电视节目制作方向发展
视频传输价值链的复杂性
试生产
生产
后期制作
分阶段包装,包括品牌,元数据以及DRM
分类销售
电子商务服务,例如订制,按次支付等.
与定址广告建立连接
在线宣传、制造亮点
用定址广告链接将视频服务销售给最终用户
传输安全与质量控制服务
监视器、跟踪器以及报告的应用
视频内容的生命周期管理
定址广告内容的生命周期管理
调整资费标准,使其合理化,满足不同层面用户的需求   
根据最终用户与服务供应商的反馈意见不断进行改进
为流程中的每一个步骤挑选并发展合伙人
数码电视的制作流程需要满足所有终端用户的需要
BBC的数字媒体制作
美国职业棒球大联盟(MLB)媒体公司的现场直播内容
NBC全球新闻公司制作的宽带电视网络服务
参与
CBS观众交流网络
迪士尼: ABC, ESPN, Disney.com
内容的网络传输与在线发行
Akamai
Limelight Networks
Internap Network Services and Vitalstream CDN
Level 3 Communications and Savvis CDN
Maven Networks
thePlatform
Brightcove, Inc.
Joost
Vibe Solutions Group PyroTV Personalizes Video Viewing
Google, MSN, AOL, Yahoo 提供ISP接口!
Synacor将网络接口变成真正的主页
在线娱乐基础设备的区域性预测
北美区分类预测
欧洲区分类预测
亚洲区分类预测
其他地区分类预测
全球市场分类研究
综合类别的区域性评价
方法论
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表格
表1. 技术、传输系统以及观众增长方向的亚分布
表2.内容、广告以及商业模型增长方向的子分布 Sub-Segments of Content, Advertising, and Business Model Growth Vectors
表 3. 北美在线娱乐基础设备建设的年花费额(单位:百万美元,年增长率、占总体百分比)
表 4. 欧洲在线娱乐基础设备建设的年花费额(单位:百万美元,年增长率、占总体百分比)
表 5. 亚洲在线娱乐基础设备建设的年花费额(单位:百万美元,年增长率、占总体百分比)
表 6. 其他地区分在线娱乐基础设备建设的年花费额(单位:百万美元,年增长率、占总体百分比)
表 7. 全球在线娱乐基础设备建设的年花费额(单位:百万美元,年增长率、占总体百分比)
表 8. 各区域年花费总额(单位:百万美元,年增长率、占总体百分比)

图表
图 1. 全球硬件、宽带及在线娱乐服务年消费额(单位:百万美元)
图 2. 搜索服务为互联网交互性的发展提供途径:利用关键字链接到广告标志、直接点击广告链接
图 3. 社交网络为服务提供了一个新的增值层
图 4. 与社交网络、搜索引擎相连接的电视、电影制作商
图 5. 使用社交网络与搜索服务进行电视/电影制作
图 6. 社交网络、搜索、电视/电影节目采编与制作、定址广告的交叉分析图表
图 7. 网络电视发展过程中各阶段所持续的相对时间图表
图 8. 分阶段制作的内容及用于销售的定址广告内容
图 9. 新型广播电视服务工作流程图表
图 10. 支持电视、电影以及定址广告内容的传输系统
图 11. Synacor 创新性接口解决方案纵览
图 12. 北美在线娱乐基础设备建设的年花费额(单位:百万美元)
图 13. 每一类别在区域总花费中所占比例的趋势线:北美区域(年花费总额百分比:按类别分类)
图 14. 欧洲在线娱乐基础设备建设的年花费额(单位:百万美元)
图 15. 每一类别在区域总花费中所占比例的趋势线:欧洲区域(年花费总额百分比:按类别分类)
图 16. 亚洲在线娱乐基础设备建设的年花费额(单位:百万美元)
图 17. 每一类别在区域总花费中所占比例的趋势线:亚洲区域(年花费总额百分比:按类别分类)
图 18. 其他地区分在线娱乐基础设备建设的年花费额(单位:百万美元)
图 19. 每一类别在区域总花费中所占比例的趋势线:ROW区域(年花费总额百分比:按类别分类)
图 20. 全球在线娱乐基础设备建设的年花费额 (单位:美元)
图 21. 各类别在全球总花费中所占比例的趋势线(年花费总额百分比:按类别分类)
图 22. 饼图:2006年全球各区域相对花费额(单位:百万美元)
图 23. 饼图:2011年全球各区域相对花费额预测(单位:百万美元)
图 24. 各区域年花费额总和(单位:百万美元)
图 25. 各区域花费在全球总花费中所占比例的趋势线(年花费额百分比:按区域分类)


报告简介

  随着广播电视、电影以及一些其他的专业性内容在互联网上的传播,为硬件、宽带、服务等方面的各大供应商带来了巨大的发展前景。近期,NBC全球与Fox两家公司宣布合资共同创建一种在线娱乐基准,其他相关的公司也会相继采用。Brightcove, Platform, Joost, Internap 以及Synacor在未来的几年中将会得到迅速发展。2007年-2011年期间,每年用于在线娱乐服务基础设备建设的花费将增加5倍,届时,将超过41亿美元。
  我们发现:
  著名媒体公司将不断提升在线娱乐业务的地位
  设备部署已经到位,带宽具有最大的价值
  增值服务的供应商将得到巨大的发展机遇,例如网络出版、资产管理、销售、在线支付以及广告等服务。
  在线娱乐服务将会作为一个“教学实验室”,为各大媒体公司提供新的发展机会:有偿视频点播服务。
  所有网络在线娱乐项目都将与手机视频服务相融合
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