2005~2008年网络游戏市场机会分析
完成日期:2005-4
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第一部分一、中国网络游戏市场概况
1. 市场现状介绍和特点
2. 市场发展概述
2.1 定义及分类
2.2 市场规模
2.3 用户数量
2.4 主要游戏产品介绍(包括生产国家及比例情况等)
二、中国网络游戏产业链状况
1. 产业链结构
2. 产业链合作商业模式
2.1 合作商业模式及其特点
2.2 合作分成方式
3. 产品开发现状
4. 运营商情况
4.1 主要运营商
4.2 运营商收入规模 及其市场份额
4.4 运营收入分析
5. 销售渠道现状
5.1 销售渠道简介
5.2 渠道收入规模
5.3 市场热门游戏销售渠道状况
6. 周边产品及服务市场
三、主要厂商介绍
1. 游戏开发商的介绍
A.蜗牛电子
B.目标软件
C.象素软件
D.完美时空
E.洪恩
2. 游戏运营商介绍
2.1 国内主要运营商(列表、市场份额、能力对比测评等)(括号里的内容变为:市场份额、运营模式,收入水平,发展战略,能力对比测评等)
2.2 主要运营商分析
A. 盛大
B. 网易游戏
C. 第九城市
D. 光通通信
E. 新浪游戏
F. 金山游戏
3.渠道商介绍
A.晶合
B.骏网
C.连邦
第二部分
四、网络游戏用户分析
1. 用户总体情况分析
1.1 年龄构成分析
1.2 性别构成分析
1.3 收入构成分析
1.4 职业构成分析
1.5 地域构成分析
1.6 游戏地点构成分析
2.游戏的类型分析
2.1 用户所玩的游戏类型分析
2.2 各种因素与游戏类型的相关性分析(性别、年龄、地区分布、收入、游戏地点)
2.3 不同类型游戏玩家分析
A. 个人特征对比分析
B. 游戏的目对比分析
C. 忠诚度对比分析
D. 游戏频率对比分析
E. 耗时差异对比分析
F. 消费情况对比分析
3.中国角色扮演类游戏玩家游戏行为分析
3.1.获取信息的渠道分析
A. 获取信息渠道分析
B. 最经常浏览的游戏类报刊杂志分析
C. 获取信息的主要网站或频道分析
3.2 选择游戏的影响因素
A. 选择游戏时最看中的因素分析
B. 放弃某款游戏的原因分析
3.3 玩游戏的主要场所分析
4.中国体闲类游戏玩家游戏行为分析
4.1.获取信息的渠道分析
A. 获取信息渠道分析
B. 最经常浏览的游戏类报刊杂志分析
C. 获取信息的主要网站或频道分析
4.2 选择游戏的影响因素
A. 选择游戏时最看中的因素分析
B. 放弃某款游戏的原因分析
4.3 玩游戏的主要场所分析
5. 十款热门游戏玩家分析
5.1 个性特征分析
A. 个人特征差异
B. 特征差异
C. 年龄与收入水平比较
5.2 游戏行为分析
A. 年龄与游戏频率比较
B. 个人收入与游戏花费比较
C. 游戏频率与游戏耗时比较
D. 购买虚拟装备情况比较
E. 购买虚拟装备情况比较
F. 手机游戏意愿度情况比较
五、中国网络游戏市场机会分析
1. 中国网络游戏行业发展趋势及特点
2. 运营商市场机会分析
2.1 运营商市场机会分析
2.2 中国网络游戏市场运营商收入规模预测
2.3 中国网络游戏市场用户数量及预测
3.游戏开发市场机会分析
4.渠道市场机会分析
4.1 渠道市场机会分析
4.2渠道发展趋势
4.3渠道收入预测
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